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              3DMAX破碎插件 – Rayfire v1.82.01 For Max 2014 – 2019
              2019-08-09 17:12:00   來源:網絡    評論:0

              軟件名稱:“3DMAX破碎插件 – Rayfire v1.82.01 For Max 2014 – 2019”,下載地址在第二頁,請在文章末尾翻到第二頁下載。
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              3DMAX破碎插件 – Rayfire v1.82.01 For Max 2014 – 2019介紹

              最新版本的3DS Max破碎工具包Rayfire v1.82.01Rayfire插件,增加了一個全新的基于Bullet對象和剛性修改器的高級動態仿真工作流程,可實現更快速的仿真和更直觀的仿真設置。本站為大家提供了Rayfire v1.82.01的下載路徑,需要的可以直接在本站進行下載。

               

              Rayfire v1.82.01功能操作:

              通過形狀進行碎片化,允許使用形狀作為stensil來分割對象。

              粉碎膝蓋器,基于四面體的破壞和碎裂。

              Voronoi修改器,交互式實時Voronoi粉碎修飾符。

              磚修改器,允許將幾何圖形快速碎片化為磚塊或石塊。

              緩存對象,允許在單個文件中緩存幾何和動畫,以將其存儲在場景之外。

              通過RayFire用戶界面的子彈和Nvidia PhysX支持允許創建剛體仿真,在仿真過程中通過力,空間扭曲和鼠標光標對物體產生影響。

              跟蹤對象,圖像追蹤到碎片。

              集群修改器,將簡單的片段分組成更復雜的簇。

              炸彈幫手,允許您創建各種爆炸。

              碎片類型,不規則,統一,Voronoi,木碎片,徑向,磚碎片類型。能夠通過鼠標在你的對象上繪制裁剪。

              Asperity修飾符,對簡單的幾何圖形添加了破壞作用,使它們更加逼真。

              切片修改器,具有所有功能的高級切片修改器您可能需要。

              交互式拆除系統,在仿真過程中根據材料和碰撞強度創建動態仿真并拆除對象。每個碎片可以進一步拆除,具有適當的碰撞強度。

              裂縫修飾符,折射對象內部的動畫3D裂縫。

              體素修改器,使用幾何體積創建體素。

              粒子流支持,在粒子死亡時生成幾何對象并動態地繼續其動畫。

               

              Rayfire v1.82.01版本支持:

              支持3DsMax 2014、2015、2016、2017、2018、2019

               

              Rayfire v1.82.01使用截圖:



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