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              3dmax插件教程 教你用3dMax碎片插件打造破碎物體 附碎裂神器插件下載
              2020-01-06 21:06:37   來源:網絡    評論:0 點擊:

              文章名稱:“3dmax插件教程 教你用3dMax碎片插件打造破碎物體 附碎裂神器插件下載”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
               
              【插件技巧】教你用3ds Max碎片插件打造破碎物體
               
              (附碎裂神器)
               
               
              前言:靈感來源于:“碎片化”,英文為Fragmentation,我們處在這個碎片化的時代里,互聯網提供了海量的新鮮事兒,讓我們目不暇接,我們的時 間、空間、知識、注意力、心智都被一點點切割成碎片。碎了、碎了,碎片化的時代,而我們現在需要的是什么?答案在文章結尾揭曉哈!
              在網上搜索了下制作破碎物體的教程,各種版本應有盡有,看了那么多的教程,還是學不會,對那些教程真的是頂(shen)禮(wu)膜(tong)拜 (jue)額,還有很多一些我根本不太了解的插件,一個步驟出錯了就無法繼續~~~~(>_<)~~~~ 啦!嘗試使用3ds Max制作碎片的效果,還有一個神器,簡單4個步驟就GET噠,下面我帶大家一起鑒證一下這項神(qi)奇(pa)的工作!
               


              1. Prepare the Scene場景準備
               
              Step 1首先打開軟件,在基本命令面板創建一個平面和平面。
               
               
               
              Step 2用長方體創建一個柱體。
               
              Step 3用球體創建一個并防止在柱體的正前方。
               
               

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