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              3Dmax VRay照片效果圖三維還原思路流程分享
              2021-02-23 10:35:14   來源:網絡    評論:0 點擊:

              文章名稱:“3Dmax VRay照片效果圖三維還原思路流程分享”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
              最終效果圖:

               

              創作要點:照片建模渲染在表面看來非常無腦,實則非?简瀸浖δ艿陌盐,從建模到燈光到材質,需要很多次的調試和測試。首先要做到還原真實,線性工作流是必不可少的基礎,這好比攝影師攝影的過程:把真實的影象記錄下來。然后才是圖片的藝術化處理,也就是后期。當然,三維軟件有更大的靈活性,在前期就可以進行藝術化的視覺處理。

              具體操作流程如下:

              一、線性工作流的設置

              在3ds Max加VRay渲染器的流程中,有兩種設置線性工作流的方法,如果你使用3ds Max2014以上版本搭配Vray3.0以上版本,保持默認Gamma設置即可,可以跳過該步驟。

              第一種:使用3ds Max保存圖片時來矯正Gamma,VRay僅做Gamma矯正預覽。

              3ds Max“首選項”設置如下。

               

               

               

              (3ds Max2014后將不再有標號4的設置)

              VRay設置如下:

               

               

               

               

               

               

              第二種:使用VRay渲染時就做Gamma矯正,而3ds Max保存圖片時不作矯正。

              3ds Max“首選項”設置如下:

               

               

               

              VRay設置如下:

               

               

               

               

               

               

              二、建模

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