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              室內效果圖圖文 教你DIY木質臺燈
              2021-02-23 10:44:24   來源:網絡    評論:0 點擊:

              文章名稱:“室內效果圖圖文 教你DIY木質臺燈”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。
              一、設置

              在Max中,Gamma的默認值是1.0,但是顯示器的標準Gamma值是2.2。所以我們需要調整軟件和渲染引擎去適應顯示器的范圍,這被稱作LWF(線性工作流),所以我勾選了Enable Gamma/LUT Correction(譯者注:Rendering—Gamma/LUT setup)

               

               

              二、建模

              建模過程很簡單,我把之前搜集到的很漂亮的工業生產的DIY木質臺燈放到了場景中,并重點突出它。我在臺燈上花了最多的功夫,找了盡可能多的最接近的參考。椅子上的紗巾和窗簾是在Marvelous Designer里做好再導入Max中進行調整的。由于場景很小,門、墻、窗戶、天花板和柱基也做的很細致。在建模的過程中,我盡量讓模型多一些細節。

               

               

              三、材質

              因場景建模很容易,所以我花了更多時間制作材質。給漫反射貼圖(Diffuse)加入衰減貼圖(Falloff),將凹凸貼圖(Bump)的模糊(Blur)減至0.5,這樣可以不用置換貼圖(Displacement)就得到銳化(Sharpen)的效果——所有這些工作的目的都是為了縮短渲染時間。

              制作木質材質時我使用相同的漫反射貼圖,并給漫反射、反射和反射高光加入色彩校正(color correction),激活菲尼爾反射(Fresnel reflec

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