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              3DMax—磚塊破損處理腳本的使用教程
              2021-07-08 17:00:09   來源:網絡    評論:0 點擊:

              文章名稱:“3DMax—磚塊破損處理腳本的使用教程”,您有不懂之處可以在文章末尾參與回復提問喔。

              3DMax—磚塊破損處理

               
              最終效果

              圖片

               

              01

               在前視圖創建一個【長方體】,尺寸根據實際情況設置,如圖所示。

               

              02

               復制長方體,擺放成墻磚形狀,如圖所示。

               

              03

               把墻磚破損.mse腳本插件拖到3dsmax軟件中,如圖所示。(“墻磚破損” 腳本鏈接在底部)

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